YuGiOh Online

Votes taken by rikyzdj

  1. .
    ahahahahahahhaha
    è arrivata la maestrina :sick:
  2. .
    Non appena si lancia il gioco la prima volta dovrete scegliere la vostra divinità,
    fate attenzione perchè non potrete più cambiarla, Il suo intervento non dipenderà dal vostro deck, ma avverrà una sola volta per partita quando i vostri DLP (Divinity Life Points) saranno molto bassi.


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    ecco gli effetti di ogni Divinità


    -- Aphrodite -- Pesca 3 carte dal deck
    -- Apollo -- Causa la condizione BRN (bruciati) a tutti i cavalieri avversari. Se c'è gia un cavaliere infiammato sul terreno, gli causa 5 lp di danno
    -- Ares -- I cavalieri alleati ottengono un bonus di +4 Ce (+4 d'attacco)
    -- Artemis -- Provoca 2 punti di danno diretti al giocatore avversario (-2Dlp)
    -- Athena -- Cura completamente i Lp dei cavalieri Alleati
    -- Demeter -- Puoi cercare una carta a tua scelta dal Deck, se si tratta di una carta terreno ottieni 4 Dcp (Divinity Cosmic Points)
    -- Dionysius -- Ricevi un bonus di 10 Dcp (Divinity Cosmic Points)
    -- Eris -- Il tuo avversario scarta 3 carte
    -- Hades -- Scegli fino a 4 Cavalieri nel tuo cimitero e riportali in mano
    -- Hephaestus -- Scegli una carta oggetto dal tuo deck e aggiungila alla tua mano, tutti i Cavalieri alleati ottengono un bonus di +3 Ar (punti Armatura)
    -- Hera -- I Dcp dell'avversario vengono ridotti a 0
    -- Hermes -- I Cavalieri alleati ottengono la modalità Evasione permanente. I cavalieri avversari non possono entrare in modalità evasione
    -- Hypnos -- L'avversario salta il suo prossimo turno
    -- Odin -- Congela tutti i Cavalieri nemici, se c'è già qualche cavaliere nemico congelato subisce 5 Lp di danno
    -- Poseidon -- Tutti i soldati nemici subiscono 5 Lp di danno
    -- Thanatos -- Elimina un Cavaliere nemico presente sul terreno
    -- Zeus -- Distrugge tutti i Cavalieri presenti sul terreno da entrambe le parti

    Subito dopo dovrete scegliere il vostro cavaliere, che giocando e vincendo potrete potenziare a vari livelli , ottenendo la carta del livello superiore ogni volta che lo potenzierete.
    Vi sono cavalieri potenziabili per ben 3 volte e altri solo 1. Dipende da chi sceglierete. Una volta potenziato il vostro cavaliere fino al livello finale, potrete sceglierne uno nuovo.

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    Questa è la schermata iniziale del gioco

    Home


    - Army Builder (in alto a sx)


    Un Deck va dalle 40 alle 60 carte, per spostare una carta dentro il deck basta trascinarla da dx a sx, mentre per toglierla dal deck basta trascinarla dal deck verso la lista di dx.

    - Album (sotto Army Builder)


    Contiene tutte le vostre carte che avete collezionato al momento. Per ora sono 500

    - Ranking

    qui troverete la classifica generale del gioco, con Vittorie/Sconfitte ,Top 30
    e la propria posizione nel ranking


    - Profile


    qui trovate i dati del vostro profilo con Vittorie, Sconfitte, Star point, Galactic Point ecc...

    - Market


    qui si possono comprare i pacchetti (per ora sono 3) oppure le gemme per potenziare la propria divinità

    - PLAY (parte centrale)

    Cliccando su play ci sarà la possibilità di accedere ai duelli , sia classificati che amichevoli


    ===== LE CARTE CAVALIERE =====



    CARTELEGENDA




    Ogni Cavaliere, sul campo di battaglia, avrà una barra blu indicante i Punti Cosmo (coi quali potrà usare la sua abilità attiva e le tecniche speciali) e una barra verde indicante i Punti Vita.
    L'abilità passiva di ogni Cavaliere invece si attiva in automatico.
    Il costo/bonus che si vede in figura indica quanto costa in termini di Dcp (Divinity Cosmo Points) quella carta per essere giocata, e quanti Dcp di bonus ti da una volta giocata. Per esempio la carta in figura
    costa 4 Dcp per essere giocata, e te ne restituisce solo 1 di bonus

    ===== NEL CAMPO DI BATTAGLIA =====

    GUIDASULCAMPO


    DLP --> Divinity Life Points , il cerchio rosso attorno alla Divinità. Rappresentano i tuoi punti vita. Quando scenderanno a 0 perderai la partita.
    Ogni Cavaliere che ti verrà distrutto ti costerà 1 DLP, ogni attacco diretto che subirai ti costerà 2 DLP

    DCP --> Divinity Cosmo Points , si parte con 0, man mano che si giocano carte aumenta formando un cerchio azzurro attorno alla Divinità. Sono i Punti Cosmo, per poter giocare le carte che hanno un costo in DCP per essere giocate. Per esempio un cavaliere d'argento non si potrà giocare al primo turno perchè ha un costo in DCP , e visto che si parte da 0, non sarà possibile giocarlo.

    LP --> Sono i punti vita del singolo cavaliere

    CP --> Sono i punti Cosmo di ogni singolo Cavaliere con cui può attivare la sua abilità attiva oppure utilizzare tecniche speciali

    =====ALTRE CARTE =====



    cavalieriassistentieventieventi2luoghitecnicheoggetti2

    ===== REGOLE DI BASE =====



    - Il deck può variare da 40 a 60 carte a vostro piacimento
    - Si può evocare dalla mano un solo cavaliere per turno (più cavalieri solo tramite evocazioni speciali)
    - Il cavaliere che viene schierato al primo turno non può attaccare
    - Si possono mettere sul campo piu di una carta Tecnica o Occasione od oggetto per turno
    - Quando gli slot per le carte Tecnica, Occasione, Oggetto sono pieni, si può giocare una carta ma distruggendone una presente sul campo, sostituendola con la nuova
    - Calcolo dei danni: CE del cavaliere attaccante - Ar del cavaliere che difende = Danno
    - Un cavaliere una volta per turno può eseguire un solo comando presente nella rosa dei comandi, mentre può attivare la sua abilità speciale ogni volta, avendo i Cp necessari, senza precludere un altro comando

    ecco la rosa dei comandi:

    rosacomandizz

    - Utilizzo abilità attiva : cliccando sulla stella centrale, possiamo bruciare il cosmo del nostro cavaliere in modo che possa utilizzare la sua abilità attiva. L'utilizzo di questa, non compromette un'altra azione nella rosa dei comandi
    - Attacco base : cliccando sul pugno si fa effettuare al cavaliere un attacco di base, senza utilizzo di tecniche. Nessun'altra azione nella rosa dei comandi sarà possibile, ad eccezione dell'utilizzo dell'abilità attiva
    - Utilizza Tecnica: cliccando sul fulmine si può fare attaccare il cavaliere utilizzando una sua tecnica presente sul terreno, pagando i corrispettivi CP. Nessun'altra azione nella rosa dei comandi sarà possibile, ad eccezione dell'utilizzo dell'abilità attiva
    - Ricarica 1 DCP: cliccando sul tasto preghiera si può aggiungere 1 DCP nel cerchio azzurro della divinità.Nessun'altra azione nella rosa dei comandi sarà possibile, ad eccezione dell'utilizzo dell'abilità attiva
    - Sposta Cavaliere: cliccando sulla croce del movimento possiamo muovere il cavaliere in un altro slot, questo serve sopratutto quando il nostro cavaliere ha abilità o tecniche che si utilizzano solo contro il cavaliere di fronte a lui.Nessun'altra azione nella rosa dei comandi sarà possibile, ad eccezione dell'utilizzo dell'abilità attiva
    - Sacrifica Cavaliere: cliccando sul teschio si sacrifica il proprio cavaliere e si ottiene 1 DLP di danno.Nessun'altra azione nella rosa dei comandi sarà possibile, ad eccezione dell'utilizzo dell'abilità attiva
    - Ricarica CP: cliccando sul disegno tribale si possono ricaricare i CP del cavaliere (la barra blu) per consentirgli ancora di usare tecniche e abilità attiva.Nessun'altra azione nella rosa dei comandi sarà possibile, ad eccezione dell'utilizzo dell'abilità attiva
    - Modalità Evasione: cliccando sugli stivali alati si mette il cavaliere in modalità evasione, ovvero per essere colpito dall'avversario , ci sarà un lancio di moneta, se uscirà testa verrà colpito se no eviterà il colpo.Nessun'altra azione nella rosa dei comandi sarà possibile, ad eccezione dell'utilizzo dell'abilità attiva
    - Modalità difesa: cliccando sulla scudo si metterà il cavaliere in modalità difesa, ovvero i valori di attacco (CE) di chi attaccherà il nostro cavaliere saranno dimezzati.Nessun'altra azione nella rosa dei comandi sarà possibile, ad eccezione dell'utilizzo dell'abilità attiva


    ===== CONDIZIONI DEI CAVALIERI / TERMINI DA SAPERE =====



    - PAR = Paralizzato . Il soldato è bloccato per un turno, può soltanto pregare (recupera 1 DCP) o sacrficarsi

    - PSN = Avvelenato. Ogni inizio turno il cavaliere avvelenato perderà 2 LP

    - FRZ = Congelato. Il Cavaliere potrà soltanto pregare o sacrificarsi. Condizione che dura 3 turni

    - BRN = Bruciato. Il cavaliere che soffre di questa condizione perderà 4 LP non appena effettuerà un attacco sia di base che con tecnica.

    - SNE = Negazione dei sensi. Il cavaliere che lo subisce non può più utilizzare la rosa dei comandi, può solo pregare o sacrificarsi. Ha durata illimitata

    - POS = Posseduto. Il Cavaliere posseduto causa 1 DLP di danno alla sua divinità ogni turno.

    - 7th = Settimo Senso. Il cavaliere col settimo senso avrà : + 5 Ce di bonus (attacco) , Cura tutte le condizioni negative, se subisce una tecnica può evaderla col lancio di moneta. Il suo effetto dura per 3 turni

    - 8th = Ottavo Senso. Il cavaliere con l' Ottavo Senso, una volta eliminato, tornerà sul campo il turno seguente ma con 4 LP

    ---------------------------------------

    Altro termine da sapere: BA: attacco base. Un cavaliere che attacca con un attacco base produce un BA, mentre se attacca con una tecnica non lo produce. Importante saperlo per il verificarsi di alcune condizioni in presenza di BA.

    Edited by rikyzdj - 20/9/2016, 10:18
  3. .
    La "Ground Control Division" dello Staff Andromeda alla Monster Run 5k Halloween 2014


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  4. .

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    PREMESSE PRIMORDIALI



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    WARN UTENTI



    - Il warn è un grado di avvertenza e/o ammonizione dal forum. Gli utenti warnati sono quelli che hanno commesso delle prime lievi infrazioni (uso del maiuscolo, insulti, litigi, off topic in stile "chat").
    Essi non vengono subito espulsi tramite ban, ma sono "ammoniti" dal forum.
    Per inviare un messaggio dovranno aspettare almeno 20 minuti dal precedente post inviato, e se saranno richiamati altre 2 volte, lo staff procederà al ban definitivo.

    - Si procede al warn di un utente a discrezione dello staff (sostanzialmente dipende dai casi, dinanzi a gravi infrazioni si procede subito).

    - Nel caso in cui un utente warnato continui a non rispettare le regole, si procederà al ban immediato.
    Al contrario, se un utente warnato rispetterà il regolamento, sarà rimosso prontamente dal gruppo.

    BAN UTENTI



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    - Qualora questo utente continui a re-iscriversi, con l'unico fine di contestare e ostacolare il regolare svolgimento del forum si procederà con la denuncia alle autorità competenti.

    La deliberata inosservanza e infrazione di quanto riportato sopra, dopo un primo avvertimento da parte dei moderatori, comporterà l'immediato ban dal forum, il tutto sempre a discrezione dello staff.

    ACCETTAZIONE REGOLAMENTO



    Procedendo con la registrazione al forum il regolamento viene dichiarato accettato in tutte le sue parti dall'utente che si registra. Il regolamento viene periodicamente aggiornato, così da meglio adattarne i contenuti all'evolversi del forum e, possibilmente, garantire il miglior utilizzo del forum agli utenti che lo utilizzano. Ogni modifica inserita al regolamento viene automaticamente accettata dagli utenti registrati, iscritti anche in periodo antecedente l'ultima modifica; s'invita gli utenti a verificare periodicamente la presenza di nuove norme all'interno del regolamento del forum.

    Giusto per Ricordare :

    Ogni Amministratore nel suo forum, può bannare chiunque senza dover dare preavvisi e spiegazioni.



    Lo Staff del Forum della comunità Yugioh Online – Horus Servants.


    Un sentito ringraziamento a Sventrax e Matrixvince per la stesura dello stesso

    Edited by Ð a r k - 9/7/2015, 01:07
  5. .
    bei lavori complimenti

    un +1 per te
  6. .
    ciao naruko

    benvenuto
  7. .
    Ciao Benvenuto firefox
  8. .
    grazie dell'info .

    :D
  9. .
    grazie Maestro ;) +1
  10. .
    allora Reiza.. ora che l'ho provato posso dirti una cosa.. quello normal sembra girare bene.. pero' i tifoni ??!! senza tifoni no.. da aggiungerli assolutamente secondo me ;)
  11. .
    bravo reiza un deck con mostri normali è sicuramente da provare..

    volevo metterlo su ma non lo avevo ancora fatto.

    bel lavoro
  12. .
    devo dire che il deck procione non l'avevo mai sentito...

    sicuramente originale e diverso dalla solita roba..

    complimenti ;)
  13. .
    grazie ragazzi, ho inserito nel primo post le img della versione cosi vedete cosa scaricate ;)
  14. .
    Ciao. Sei nel posto giusto!!

    ben arrivato
  15. .
    fatemi sapere se va
28 replies since 19/9/2006
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